灯火烛天
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发布于 2025-06-23 / 17 阅读

【免费周游戏体验】莱恩岛生存指南:3/5缝合产品

正值暑期好时节,寻思整点多人联机游戏,于是这款至多 8 人联机,拥有种田、建筑、冒险多重元素的莱恩岛生存指南映入眼帘。趁着发布 1.0 正式版的免费周活动,我和 hxd 玩了三小时,打到了第二幕任务完成,然后卸载了。
下文我们主要谈这款游戏存在的不足,以及你能够在早期游戏中体验到什么。

玩法

丰富的多分支玩法为游戏提供了更多可能性,尤其是多人联机情况下,更加鼓励玩家分工合作——前提是这些多余的玩法真的“有意义”。
根据技能树,游戏大致有探索者(收集材料)、工匠(打灰)、农夫(种田)、刺客(打怪)四种路线。理想上一个四人联机或更多的小队应当在前期尽量各司其职,但事实是 0 个人想选刺客以外的技能,只有刺客给予的数值加成能为通关地下城和与岛屿怪物周旋提供切实直观的增益。其他几条路线更像是点完一条路线后的添头,毕竟你可以在 32 级时解锁整个技能树。
即便后期有资源站、哨塔来实现自动化防御+资源收集,仍然是拖延进度的设计。我宁愿在收获夜大梦春秋享受安宁,或在地下城苟活一晚,也不愿面对必定的怪物攻城战。
饥饿值的两个作用:满了回血,空了扣血。地上捡的蘑菇、蓝莓和南瓜足够吃很久,也让人没有动力开始种田。实际上真正驱动玩家种田的反倒是那些需要大量金币获取的蓝图,经济作物你赢了。

优化

这里的优化既是指性能表现,也是指操作体验上的不足。

后者最大的不足应该是对手柄兼容不佳,不过由于我们没有使用手柄游玩,这里无法详述。不过,有一点确实相当有趣。
游戏回血的办法大致如下:

  1. 吃具有回复血量功能的食物、药水;但 3 小时我们都没碰种田
  2. 保持饱腹度满格,会给予 +5HP/s 的 buff
  3. 使用煤炭点亮地下城中的篝火、在主世界制造摆放篝火,待在附近即可回血
    第二条显然是最主要的回血手段,这也导致在紧张刺激的战斗中,不得不按下 Tab 打开装备栏,切换到食物界面再中键吃饱。
    那么,如果把食物加入到快捷工具栏呢?这就会占用宝贵的 6 个格子。正常来说,这些工具栏会被🗡剑、斧头、稿子、火把、盾牌、另一把武器等占据的满满当当。

性能表现就更加感人了。以下均在贴图质量超高,阴影质量高,帧率上限 240(根本跑不到一半),U9 275HX+RTX5070Ti 配置接电性能下测试。
主世界的夜晚很黑,地下城就更不必说,虽然矿井设置了很多路灯,但也不会每个都耗费煤炭去点亮。因此,大多数时候都需要举着火把。
好在,火把是可以在副手举起,同时使用工具的。盾牌同上,所以你可以一边举着火把一边持盾格挡然后 QA 突刺,非常强大。
我们第一次感受到卡顿就是在三四个人举着火把在主城同屏乱跑的时候。哪怕只是你一个人站着,开关火把能带来 5 至 10 帧的波动…

游戏进出地下城与矿井都需要读图,这段时间和你驾驶船前往岛屿一样是完全的垃圾时间,尤其是读图还特别漫长,比原神慢一倍毫不夸张。
驾船太快也不是个好事。右下角频繁的区块加载会让所有人(尤其是房主)感受到卡顿。
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这推荐配置怕不是单人中画质哦。

引导也很羸弱,NPC 的公式三条对话起到一个烘托氛围的作用,倒不如第一次踩到篝火差点活活烧死来得有趣。
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开局任务确实教你使用三种工具、造家下矿打本了,但中间诸多曲折仍是摸着石头过河。我在刷评论区的时候才意识到无意中按 G 打开的截图模式能拿来探图,右键不止能转视角,按住右键+滚轮还能调视野。右键绑定镜头模式也为我切后台找不到鼠标造成了初见杀般的迷惑。三个小时我们仍然没有学会怎么钓鱼。

细节

虽然我不是【细节控】,也不是每个游戏都要成为艺术品(),不过这款游戏确有一些需要填充的细节。
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在岛上被群怪围攻怎么办?游泳,直到他们失去兴趣。水对于这些暗黑怪物似乎是不可接触的恐怖领域。
说到游泳,你需要担心的并不是什么体力值、呼吸条。在这片海域能干扰你的唯二:鲨鱼与冰冻,如果上图是一张 livephoto,那你过会儿就能看到它一口咬我 20 血的景象。要知道初始血量也才 50 点。后者是地图边缘区域给予的 debuff,-5HP/s 强如怪物,拼尽全力无法战胜,大概需要吃药+建造篝火来抵御。

海域还会有洋流,不过只对船生效。不对人,也不对狗有效。
是的,游戏里可以驯服五种小动物,狗是通关第一个地下城就解锁的,可以帮你捡拾周围的掉落物,还有熊猫、老虎、狼、猫,需要 35 金币购买诱饵箱蓝图,摆放诱饵箱并投放特定诱饵来吸引并驯服。他们是名副其实的中立生物,即便你没有驯服一头狼,你和它也没有相互攻击的资格,很神秘。
游戏中能和你交互的动物大抵只有两种:鹿和兔子,也就是掉落 3 个皮毛和 1 个皮毛的区别。至于其他岛屿的鸡等其他生物,更是连奔逃的动作都懒得做,演都不演了。

下雨和洋流亦有异曲同工之妙,雨天并不影响你一直举着火把、被篝火烫。
多人联机是正式版新加入的,因此不难理解存在疏忽。玩家购买的蓝图、解锁的装备可以共享很不错,但团队合作的概念还是太弱。
在地图,你可以标点,每个人都能标点。但标点并不显示是谁标注的,地图上使用色区分玩家,却不显示玩家名称,只有你在场景中将鼠标移到人身上才短暂显示,因为全程语音,这倒不是影响特别大。不过对于文字聊天沟通的玩家就有点麻烦了。

地下城最难的是什么,刷怪、陷阱跑酷?实际路痴疑惑。地牢是看不了地图的,前四个地牢都不太毒,但已初显端倪,这个击败 Boss 后巨石滚落,让玩家原路返回的设计是何意味?幽默的是,即便如此你仍然几乎不需要击败除最后关卡外的其他路边小怪,一路 Shift 翻滚+E 技能就能躲开大部分怪物,只是你需要正逆向重复这个操作罢了。
最后一个 Boss 能放径向电+扩圈电。打完后拿黑暗精华激活诅咒模式,真叫一个“天雷滚滚我好怕怕”,不过有核动力火把陪伴着我,我想是时候卸载游戏,真正安眠了。

总结

俯视角多人联机冒险种田实际已有珠玉在前,夜族崛起 Vrising,原价 108CNY。目前莱恩岛生存指南限时促销七折,57.85CNY,显然我会推荐更加成熟的前者。


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